人类知识分类法

领域知识介绍

作者

Gordon

发布日期

2025/1/2

HKC 编码

311.1.2

HKC 名称

知识分类

标签

领域知识,KCMM

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领域知识介绍

摘要

领域知识是对某一特定领域涉及所有知识的总和。本文介绍领域知识的基本内容,包括定义,识别以及描述。

目录

  1. 1 领域知识的定义
  2. 2 领域知识的识别
  3. 3 领域知识的级别

1 领域知识的定义

现代知识被划分为多个行业或学科,每个行业或学科都细化为一个或多个领域,领域知识就是对这些特定行业、学科的理解。

领域知识是教育心理学和认知心理学领域的一个重要概念,许多学者在过去几十年里对其进行了研究和探索。20世纪90年代初,美国教育心理学家Patricia Alexander总结了过去的知识表征分类后提出:”领域知识是指个体所拥有的关于某个特定领域的所有知识“[1],提出领域知识由三部分构成:

  • 陈述性(declarative)知识:是事实性的知识,即“知道是什么”的知识(knowing what);
  • 程序性(procedural)知识:是技能性的知识,即知道如何在操作任务中使用已有知识的知识(knowing how);
  • 条件性(conditional)知识:是限制性的知识,即知道什么时候或在什么情境下使用前面两种知识的知识(knowing when and why)” 。

但过去的研究表明,"领域知识所特有的三维结构的知识表征特性却被忽视了,没有得到相应的研究”[2]。为了更充分的理解领域知识,我们给出了如下定义,强调后两者即技能性和限制性知识的作用,并达到一个目的,才能算是一个完整的领域知识定义:领域知识是对某一特定领域涉及所有知识的总和,通过对领域知识的学习和掌握,能够获取相应的技能和工具,以帮助人们完成一项完整的工作。

领域知识不是零碎的知识点,也不是单行的知识线,而是一个系统的知识面。

2 领域知识的识别

根据 HKC 分类法的架构,领域知识被定义为 HKC 分类法中的四级或五级节点。比如在 IT 信息门类,编程语言可以作为一个领域知识来定义,其 HKCCode 为 682.2,为四级分类;而 Go 语言则是作为编程语言领域的子领域,其 HKCCode 为 682.2.9,为五级分类。其详细分级为600 技术 -> 680 信息技术 -> 682 计算机 -> 682.2 编程语言 -> 682.2.9 Go,而更细节的比如 Go协程 则作为一个主题 Topic 而不能作为领域知识来定义,因为仅仅掌握 Go协程并不足以完成一个具体的软件工程开发任务。见下图 IT 领域知识的架构定义:

3 领域知识的级别

3.1 CMM定义

在软件工程领域,有一个度量标准 CMM[3](Capability Maturity Model),即软件能力成熟度模型,用来度量一个团队的软件开发能力,分为如下五级:

初始级:开发工作无序,计划得不到执行;

可重复级:建立了基本的管理过程,可以重复相同的开发步骤;

已定义级:管理流程和制度已经标准化和文档化,管理活动可控;

已管理级:定义了定量的质量目标;开发结果可以度量;

优化级:具备改进管理过程,预防缺陷等能力。

CMM 对软件工程的过程做出了明确的标准和要求,对软件开发起到了巨大的作用。

3.2 KCMM

受到 CMM 指标的启发,在知识管理领域,我们定义了一个类似的指标:KCMM: Knowledge Capability Maturity Model,即知识能力成熟度模型:用来评估知识保存能力的成熟度模型。共分为五级,分别是:

  • 可保存级:识别处一个领域知识,并且以文字、音频、视频或其他格式得到存储的知识可以定义为“可保存级”;
  • 可阅读级:对领域知识进行了详细描述,并且能够通过书本、网络获取到该知识,则可以定义为“可阅读级”;
  • 可使用级:对领域知识增加了解读或课程,提供了使用方法和工具,则可以定义为“可使用级”;
  • 可进化级:对领域知识进行了前沿跟踪,能够进行知识更新和演化,则可以定义为“可进化级”;
  • 可传播级:对领域知识设置了自动传播功能,则可以定义为“可传播级”。

3.3 第一级:可保存级

已识别的知识能够以文字、语音、图片、视频等方式保存,保存介质可以是雕刻、书本、电子介质、晶体、DNA。

目前世界上的大部分知识可以达到最低的可保存级。从最早的人类结绳记事,到两河流域文明的泥板楔形文字[4],到华夏文明的甲骨文[5],造纸术与活字印刷,再到现代的数字存储(磁带,磁盘,光盘,分布式存储),以及未来的玻璃存储[6],晶体存储[7]和DNA存储[8],知识的存储经历了一代又代的技术更新。

甲骨文

数字存储的知识格式多样,可以是文本格式;也可以是图片、音频、视频格式;和特定领域的文件格式。这些文件格式随着技术的发展会在相同文件体积内保存更多的信息,并发展出新的文件保存格式。

但人类历史上未保存下来的知识和文明不计其数,其中包括中国秦朝的焚书坑儒[9],埃及亚历山大图书馆焚毁[10],美洲玛雅文明的毁灭[11]。其中积累的知识则永久地消失在了人类发展的历史长河中。

正是因为知识可以被保存,避免被毁灭的危险,能够长久的流传下来,人类文明才得以持续发展。

3.4 第二级:可阅读级

已保存的知识可以被检索和阅读,印刷在书本的知识最容易被检索和阅读;而数字存储的知识则必须借助辅助设备才能阅读,同时要求服务端提供越来越复杂和先进的技术以实现存储和检索。

从某种角度来讲,知识存储的技术复杂度越高,则获取和阅读的难度也越高。数字存储的知识,如果在存储或读取设备失效的情况下,知识可能存在失传的风险。

随着技术的发展,几乎全部人类知识会被数字化,而基于传统书本获取的知识则会越来越少,并在未来有可能成为少数人的阅读特权。

Book

3.5 第三级:可使用级

可以被阅读的知识并不意味着可以被使用,并对当前的环境产生意义。这主要体现在古代典籍,由于缺少对其的解读,人们无法理解这些知识所真正表达的含义,而这些知识则逐渐成为死知识。例如古老的拉丁语,除了在宗教、特定领域(医学、分类等)外已经不再使用,正在变成一种“死语言”。

知识可以被使用意味着除了知识本身之外,还有对知识的讲解课程,使用方法,以及使用场景的描述。

3.6 第四级:可进化级

人类在探索新领域过程中会产生新的知识,知识在不断使用过程中得以丰富和发展,并与其他领域的知识碰撞产生交叉知识,使得知识不断得以进化。

如果知识不再被使用,则意味着失去了进化的动力,而逐步趋向消亡。

例如上个例子中的拉丁语,目前已不再使用,也几乎没有发展,换句话说,其进化已经停止。

3.7 第五级:可传播级

在古代,知识传播是随着文明的传播而发生,期间往往伴随着侵略和杀戮。知识是否可以传播,在一定程度上受限于这个文明的发展程度,比如其对内的发展程度,对外的包容程度,是否具有侵略性等。

在现代,基于技术进步和互联网的普及,知识可以进行快速和广泛的传播,使得人们获取知识方便了太多。目前仅通过一部手机,人们就可以随时随地在互联网上获取任何他们想要得到的知识。但正是由于这种空前的便捷性,使部分人失去了对知识学习和掌握的兴趣和能力,逐步变为一个知道分子,而非对知识的真正掌握和使用。

在科幻小说《2001,太空奥德赛》[12]中,知识的传播是通过巨石(Monolith)来完成的,要达到这样的传播水平,需要具有宇宙航行能力、寻找智慧生物能力、以及启迪智慧能力,是知识传播的高级阶段,可以看做一种自动化的知识传播方式。

Monolith

图片来自电影“2001, 太空奥德赛”, 1968

而在科幻小说《基地》[13]中,教授哈里·谢顿(Hari Seldon)为了度过银河系的黑暗时代,而远赴银河系边缘建立基地,编撰和保存银河系的各个领域知识,保存人类文明,可以看作是另一种完全人为的知识传播方式。

人类目前的知识和文明,无论从技术,还是愿景上来说,远未到达可传播级

3.8 KCMM 使用

KCMM 有如下使用场景:

  • 识别领域知识在现实世界中的真实情况,比如是否处在发展之中,是否已经停滞发展,以便采取正确的存储方法;
  • 定义领域知识存储的可度量标准,并努力提高其存储级别。比如可以通过增加课程把级别提高到可使用级
  • 为达到最高可传播级而识别技术路线和方案,比如如何使用 AI 技术才能够达到可传播级

参考资料

[1]Alexander P A, Schallert D L, Hare V C, 1991: Coming to terms: How researchers in learning and literacy talk about knowledge. review of educational research, 61(3): 315-343. https://www.researchgate.net/publication/249797854_Coming_to_Terms_How_Researchers_in_Learning_and_Literacy_Talk_About_Knowledge

[2] 蔡笑岳 何伯锋, 2010:学科领域知识的研究与教学-当代领域知识研究及其教学迁移,华东师范大学学报(教育科学版) 2010, Vol. 28 Issue (2): 43-51, https://xbjk.ecnu.edu.cn/CN/html/2010006.htm

[3] CMM: https://baike.baidu.com/item/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%83%BD%E5%8A%9B%E6%88%90%E7%86%9F%E5%BA%A6%E6%A8%A1%E5%9E%8B/2069608

[4] 泥板楔形文字: https://en.wikipedia.org/wiki/Clay_tablet

[5] 甲骨文: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B2%E9%AA%A8%E6%96%87

[6] 玻璃存储: https://www.microsoft.com/en-us/research/project/project-silica/overview/

[7] 晶体存储: https://www.southampton.ac.uk/news/2016/02/5d-data-storage-update.page

[8] DNA 存储: https://en.wikipedia.org/wiki/DNA_digital_data_storage

[9] 焚书坑儒: https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E7%84%9A%E4%B9%A6%E5%9D%91%E5%84%92

[10] 亚历山大图书馆: https://en.wikipedia.org/wiki/Library_of_Alexandria

[11] 玛雅文明: https://en.wikipedia.org/wiki/Maya_civilization

[12] 2001, A Space Odyssey: https://en.wikipedia.org/wiki/2001:_A_Space_Odyssey_(novel)

[13] Foundation: https://en.wikipedia.org/wiki/Foundation_series